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オープン・アームズ/ジャーニー Open Arms/Journey キャッチーかつ重い曲をジャンジャカ輩出していたジャーニー。そのジャンジャカさは別の意味で「産業ロック」でした。でも、そのキャッチーさが好きなんです、ジャーニーの曲。 この曲もジャーニーの代表作の1つ。1982年に発売されたアルバム「エスケイプ」に収録された作品です(当時の邦題は「翼をひろげて」。直訳)。同アルバムに収録された名曲「ドント・ストップ・ビリーヴィン」や、「スッキリ!!」のOPでおなじみ「お気に召すまま」とは違いハードさがないバラード曲ですが、ピアノの切なさとスティーヴ・ペリーの歌声が絶妙にマッチした名曲となっています。 また、1995年にはマライア・キャリーが本曲をカヴァー、さらに2004年に公開された映画「海猿」に本曲が使用され、リバイバル・ヒットが絶えません。 エスケイプ こちらはマライア版。 DAYDREAM
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ハグルマ・マームズとは,機界編にて登場した3大機械種族の1つである。 龍舞の絡繰り「武龍猛進」(ドラグ・カーニバル) SR 火/自然 7 クリーチャー:ハグルマ・アームズ/サムライ 7000+ ■搭乗 ■シンクロニティ100% ■このクリーチャーが自分の他のコスト7以上のクリーチャーに搭乗されていて攻撃する時,自分の山札の上からカードを3枚まで表向きにする。その中からサムライとドラゴンを好きな数選び,コストを支払わずにバトルゾーンに出す。その後,残りのカードを全て自分の墓地に置く。 ■このクリーチャーが自分の他のコスト7未満のクリーチャーに搭乗されている時,このクリーチャーのパワーは+2000され,シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー 戦場の主役は何時だって龍。 他2つとは違いコストの振り幅が大きいめ,だが高い[[シンクロニティ]を持つ者は一握りしかいない。火・自然・水文明にしか存在しない。命名ルールは「~のカラクリ「(漢字名)」(読み方)」進化すると「超技巧~」,多色冠詞は「轟回」。 「鋼鉄武闘会」開催を受け,2大勢力の1つであるサムライが開発した大型兵器。3大機械種族の1つとされているが,その材質は霊力によって強化された木材である。作りもそこまで複雑ではない。言うなれば自我のないミステリー・トーテムとでも言った所,だがそのお陰で開発コストがかなり安く量産もしやすいため,既存種族と同じぐらい鋼鉄武闘会で多く見かける種族。その分,他2つに対して性能は低めであるのだが。自我は無いと言われているが,霊力だったりが絡んでくるので芽生える可能性が無いわけではない。 余談,など・・・・ 造形は自由であり,龍を模していたり道具を模していたりする。デカいカラクリ仕掛けのオモチャ的風貌。 制作:かみど 名前 コメント
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アームズ・シーハンター:Armed Sea Hunter 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1800/守 400 自分フィールド上のこのカード以外の水属性モンスターが表側表示で存在する場合、 このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。 このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する レベル3以下の水属性モンスター1体を破壊する事ができる。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.20470500 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チェッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チェッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チェッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
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アームズ・ドラグーン R 火 3 クリーチャー:ティラノ・ドレイク/ロウ・キーパー 2000+ ■アクセル AC-このクリーチャーのパワーは+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 AC-このクリーチャーが攻撃するとき、相手のクリーチャーをパワーの合計が3000以下になるように好きな数選び、破壊してもよい。 作者:ペケ インフェルノ・シザースをアクセルで内蔵したティラノ・ドレイク。 サムライ・クロスギアのフェアリーやメモリーをつければ相手を割りと涙目にできます。 ただし、クロスギアは殴る前提のデッキでないとほぼ入らないため、サムライ・デッキのアクセントあたりがいいでしょう。 本家シザースをクロスすると相手の小型をガンガン焼きながら殴りにいけます。 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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GNR-001D GNアームズ TYPE-D 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19300 430 XL 9840 156 25 20 25 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型ミサイルコンテナ 5000 38 0 2~4 射撃 80% 15% LOCK3 GNツインライフル 4200 20 0 4~6 貫通BEAM 75% 5% 大型GNキャノン 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 GNアームズ TYPE-E 2 GNアーマー TYPE-D 3 オーライザー 3 GNアーチャー 設計元 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン 重火器武装ユニット 詳しくはこちら + 設計該当リスト(+を押すと表示されます。) 設計元A 設計元B GディフェンサーGファルコン ケンプファースーパーガンダムパラス・アテネFAZZフルアーマーZZガンダムズサドーベン・ウルフvガンダムHWSガンダムF90(A.D.S.混合装着時)シルエットガンダムネオガンダムビギナ・ゼラガンダムF91量産型ガンダムF91 ゴトラタンウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改ヴァイエイトウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクデュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダムフリーダムガンダムアビスガンダムストライクフリーダムガンダムブルデュエルヴェルデバスターガンダムヴァーチェガンダムスローネアインセラヴィーガンダムガデッサ(リヴァイヴ機)ガデッサ(ヒリング機)スタークジェガンラファエルガンダムヴァイエイト・シュイヴァン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 GNアームズ TYPE-E 3 オーライザー 3 GNアーチャー 7 GNアーマー TYPE-D ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 中にユニットを搭載していないので、使用するなら開発して2段構えに。 サイズが大きく2ユニット分で採用するかはプレイヤー次第。 XLサイズのマルチロック持ちとしては序盤でも生産登録しやすい部類に入る。射程1に穴があり防御面も心もとないが、ソレスタルビーイングの戦闘機に開発できるので発展性は良好。
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GNR-001E GNアームズ TYPE-E 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19100 430 XL 9840 203 25 20 24 7 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型GNソード 5500 40 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNビームガン 3500 32 0 3~5 BEAM射撃 75 5 大型GNキャノン 3500×2 50 0 5~7 貫通BEAM 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 - 設計元 設計元A 設計元B グフギャンアッグガイグフカスタムイフリート改イフリート・ナハトR・ジャジャガズアルガズエルクロスボーン・ガンダムX3クァバーゼ量産型クァバーゼアビゴルシャイニングガンダムゴッドガンダムマスターガンダムガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクイーゲルジャスティスガンダムアストレイ レッドフレームグフイグナイテッドインフィニットジャスティスガンダムガンダムエクシアGNフラッグイフリートジム・ストライカーストライカー・カスタムギャン改ダブルオーガンダムダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアヘッド・サキガケマスラオスサノオガラッゾ(ブリング機)ガラッゾ(ヒリング機) GディフェンサーGファルコン 開発元 Lv EXP 機体 2 785 GNアーマー TYPE-E 3 860 GNアームズ TYPE-D 3 930 オーライザー 3 1020 GNアーチャー 開発先 Lv EXP 機体 3 860 GNアームズ TYPE-D 4 1290 オーライザー 4 1290 GNアーチャー 7 2580 GNアーマー TYPE-E 備考 サイズが大きく、耐久力が低く、防御アビリティもないので非常に脆い。強力な格闘こそあるものの接近のリスクは高い。
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GNR-001E GNアームズ TYPE-E 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28400 540 XL 12000 150 165 160 170 6 A B - - - × × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 大型GNソード 1~3 3600 15 0 物理格闘 85% 0% 対GNフィールド ○ ○ ○ ○ ○ GNビームガン 2~4 3400 15 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大型GNキャノン 3~7 4100 26 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊属性・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費。 GNコンデンサー アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する。 開発元 開発元 3 GNアームズ TYPE-D 2 GNアーマー TYPE-E 2 オーライザー 2 セファーラジエル 第1形態 2 ガンダム アヴァランチエクシアダッシュ 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン GNアームズ TYPE-D 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 GNアームズ TYPE-D 5 ガンダムエクシア 6 オーライザー 8 GNアーマー TYPE-E GETゲージ ステージ 出現詳細 終わりなき詩 イベント後 派遣 派遣名 「FALLEN ANGELS」撹乱 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ガンダムエクシアとの連携を前提にした支援機。両翼に大型GNソードを備える。 TYPE-Dと違って格闘を持つため射程の穴が無く、なおかつGNキャノンはそのままなので使いやすさはこちらが上。もっとも根本的なステータスの低さはそのままなので、可能な限り他の味方で守ってやれるようにしたい。 ユニットサイズがXL、ユニット系統が宇宙系と戦闘機系であるため、大型機乗りや戦闘機乗り、宇宙戦の心得と空間操縦技術などのシナジーを合わせれば、馬鹿にならない補正が付与されるので、本気で運用するなら一考の価値があると思われる。ただし、GNアーマー TYPE-E(GNアーマー TYPE-D)は戦闘機系統がガンダム系統に変化しているので、戦闘機乗りの補正を受けられない代わりに、ガンダムマイスターの補正が掛かる。また、レグナントはガンダム系統かつ可変機(故に可変時は戦闘機系)であるため、ガンダムマイスターと戦闘機乗りに併せグラハム・スペシャルの対象にもなったが、宇宙系統がなくなりそれ用のアビリティの対象外になるので、どちらに比重を置くかで評価が変わる。 尚、上記の長短は当然だが、GNアームズ TYPE-Dも該当する。 TYPE-Dとのもう1つの違いとして、アヴァランチエクシアから開発するルートが存在する点がある。ダブルオーガンダムを設計で作っている場合はこちらからGNアームズ系に入ると効率良く開発を進められる。 開発先は連携先と同型機、そしてオーライザー。GNアームズ・アーマーを一通り網羅したならオーライザーへ向かいたい。
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《プロトGNアームズ》 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500 /守1600 運動性:150 ライフ:2100 GN粒子:90 場の「エクシア」とドッキングが可能。特定の確率でダメージを回避する。 GN粒子を()内の数だけ消費することで、以下の効果を発動できる。効果は重複しない。 ●GNビット(65):場のカードを2枚まで破壊する。 このカードは特殊召喚ができない。召喚時、自分の手札・場・デッキ・除外に存在する 「エクシア」「エクシア改」「GNアームズ TYPE-E」「強襲コンテナ」 「プロトGNアームズ」「GNアーマー TYPE-E」「セファーエクシア」以外の カードはすべて消滅する。ただしCPUには適用されない。また、このデュエル中、自分は デッキ切れでは敗北しない。このカードをデッキに入れる場合、魔法・罠カードは 合計3枚までしか入れられない。 《エクシア》とドッキング可能な、ライフ2100の星4、効果モンスター。 GN粒子を65消費することで、場のカードを2枚まで破壊できる。
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GNR-001D GNアームズ TYPE-D 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 28400 540 XL 12000 150 170 160 165 6 A B - - - × × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 超大型GNミサイルポッド 2~5 3400 20 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ GNツインライフル 2~5 3800 23 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 大型GNキャノン 3~7 4100 26 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する。 特殊属性・MAP兵器は除く。軽減効果が発動時、ENを15消費。 GNコンデンサー アビリティ「GNフィールド」の軽減効果を上昇する。 開発元 開発元 3 GNアームズ TYPE-E 2 GNアーマー TYPE-D 2 オーライザー 2 セファーラジエル 第1形態 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン アルケーガンダム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 GNアームズ TYPE-E 5 ガンダムデュナメス 6 オーライザー 8 GNアーマー TYPE-D GETゲージ ステージ 出現詳細 変革の刃 イベント後 派遣 派遣名 「FALLEN ANGELS」撹乱 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ガンダムデュナメスとの連携を前提にした支援機。多数の砲撃武装を備える。 本作のXLサイズの機体としては初歩的な物。性能はかなり抑えめだが射程7まで届く大型GNキャノンが光る。ただ射程1に届く武装が無く、その防御力の低さからGNフィールドもあまり機能しないことは覚悟したい。 開発はセファーラジエルから来るのが妥当。GNアーマーから来る場合はTYPE-Eと交互に育てる時ぐらいにしたい。 開発先は連携先と同型機、そしてオーライザー。GNアームズ・アーマーを一通り網羅したならオーライザーへ向かいたい。 フリーダムガンダムとジャスティスガンダム、両機の後継機とGNアームズを設計することで、各々のミーティア合体バージョンを登録できる。両機を持っているならば是非。
https://w.atwiki.jp/ggenewars/pages/260.html
GNR-001E GNアームズ TYPE-E 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 29400 525 2L 9840 233 25 21 25 9 A A - - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 大型GNソード 5500 46 0 1~2 特殊格闘 100 5 GNビームガン 3500 40 0 3~5 射撃BEAM2 75 5 大型GNキャノン×2 4200 50 0 5~7 射撃BEAM3 60 5 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド機能(弱) 特殊防御コマンドで実体弾とBEAM射撃を軽減 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ガンダムエクシアガンダムキュリオス Gディフェンサースカイグラスパー フェニックスガンダム(能力解放) GNアームズ TYPE-D 開発先 開発先 2 GNアームズ TYPE-D 備考 エクシア用のサポート機。TYPE-Dと比べて、ミサイルが無い代わりに近接武器がある。